斯马克工作室|官方英文|支持手柄|Smack Studio
关于这款游戏

什么是 Smack Studio?
Smack Studio是一款沙盒格斗游戏,具有强大的内置创作工具。使用我们的新动画技术将 2D 精灵转换为 3D 动画,并借助可加快流程的自动化工具,在很短的时间内将您的角色从概念转变为可玩的创作。将您的作品带到舞台上,与最多 8 名玩家进行战斗,或导出您的动画以在您自己的项目中使用!

战斗模式 – 当前功能
- 8 玩家离线与
- 4 玩家在线回滚 Netcode 与
- 以竞争激烈、快节奏的游戏玩法、超流畅的游戏感觉和高连击潜力与朋友或 CPU 玩家对战
- 释放你自己创造的毁灭性超人攻击(我们默认名单的超人将在设计时考虑到竞技游戏的平衡性)
- 使用任何 DirectInput 或 XInput 控制器(甚至是 GameCube 控制器,通过官方 Nintendo Gamecube 控制器适配器、MayFlash USB 适配器或类似产品)进行游戏


字符编辑器 – 当前功能
- 使用将 2D 图像映射到 3D 骨架中的骨骼的新方法,创建具有 3D 深度和旋转的像素艺术动画
- 在不到 30 分钟的时间内,使用我们的模板之一(或社区创建的角色)将角色从概念转变为完全可玩的角色!是的,团队合作真棒!
- 逐帧制作动画以添加润色和自定义设置
- 创建自定义弹丸和特殊效果
- 使用直接添加到动画中的动作来添加功能 – 一种简单而有效的编码形式!
- Steam 创意工坊支持,让您可以与世界分享您的创作,并从无穷无尽的社区创作中进行选择


- 我们的专利工具可以加快有经验的艺术家的创作工作流程,或帮助新艺术家入门。
- 将您的像素艺术附加到动画装备上,然后拖动骨骼以创建流畅的动画。
- 导出您的动画以用于您喜欢的任何项目。我们对在 Smack Studio 中创建的任何 IP 不持有任何法律索赔,我们希望艺术家能够创作、分享、货币化并做他们喜欢的事情!
关于为其他项目创作艺术作品的重要注意事项:
- 最大画布大小目前为 256×256 像素。我们将来可能能够增加这个值,但目前我们无法保证。
- 字符的理想高度在 50 到 150 像素之间。仍然可以使用明显小于或大于这些限制的图像,但它们对 3D 算法来说是一个挑战,并且在导出后可能需要更多的手动清理。
- 请注意我们的硬件推荐。Smack Studio比大多数其他像素艺术动画软件的性能更密集,这要归功于我们的3D旋转以及与虚幻引擎的集成。我们希望这些权衡对玩家和艺术家来说都是值得的!🙂
完整版游戏中即将推出的附加功能(尚未提供):
- 舞台编辑器,带有体素编辑工具、自定义纹理和美丽的照明效果,可改变您的场景
- 扩展的 1 人游戏功能和新的游戏模式 – 甚至可能是您制作的自定义游戏模式!
- 8 名额外的基础名册战士
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *:Windows 8 或更高版本,64 位
- 处理器:Intel Core i5-4690K @3.50GHz 或 AMD FX-9370
- 内存:8 GB 内存
- 显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 或 AMD Radeon RX480
- DirectX 版本:11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 声卡:兼容 DirectX 的声卡或板载芯片组
- 附注事项:兼容 XInput 和 DirectInput USB 设备,包括基于 Xbox 和其他游戏机的游戏手柄。通过 USB 适配器(例如 MayFlash GameCube 控制器适配器)与 Nintendo GameCube 控制器兼容。
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统:Windows 10 或更高版本,64 位
- 处理器:Intel Core i7-4790 @ 3.60GHz 或 AMD Ryzen 5 2600X
- 内存:16 GB 内存
- 显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1660 或 AMD RX 590
- DirectX 版本:11
- 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
- 声卡:兼容 DirectX 的声卡或板载芯片组
- 附注事项:兼容 XInput 和 DirectInput USB 设备,包括基于 Xbox 和其他游戏机的游戏手柄。通过 USB 适配器(例如 MayFlash GameCube 控制器适配器)与 Nintendo GameCube 控制器兼容。










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